<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>@profusion360</title><author><name>@profusion360</name></author><id>https://teletype.in/atom/profusion360</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/profusion360?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/profusion360?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-05T12:19:10.365Z</updated><entry><id>profusion360:personal-limit10</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/personal-limit10?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Про лимит в 10 документов в Personal Fusion 360</title><published>2023-04-11T15:53:38.422Z</published><updated>2023-04-17T09:28:19.302Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d5/20/d5204953-cbda-4c1b-8535-7e7ec3b72833.png"></media:thumbnail><category term="important" label="Статьи"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3683658/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5ffefe7642e6237dcb2eadf2/scale_1200&quot;&gt;Данная статья призвана объяснить суть ограничения, чтобы вы могли оценить отразится ли оно на вашей работе. </summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;IqxN&quot;&gt;Данная статья призвана объяснить суть ограничения, чтобы вы могли оценить отразится ли оно на вашей работе. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zFoo&quot;&gt;Это художественный перевод оригинальной статьи, расположенной по адресу &lt;a href=&quot;https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/the-10-document-limit-for-personal-use-explained-in-7-steps/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/the-10-document-limit-for-personal-use-explained-in-7-steps/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;gCEh&quot;&gt;Ограничения, описанные в этой статье, касаются только персональной (Personal) лицензии Fusion 360. Остальные лицензии не затронуты.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;8aSz&quot;&gt;Договоримся о терминологии&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;ovcH&quot;&gt;Все работают во Fusion 360 по-разному, поэтому когда мы говорим о лимите в 10 документов, крайне важно понимать, что конкретно имеется в виду под проектами (project) и документами (document). Давайте разберемся, взглянув на панель данных.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;KK1i&quot;&gt;Что такое проекты (Projects)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;LPU8&quot;&gt;Проекты в структуре данных Fusion 360 - это папки на верхнем уровне, которые могут содержать подпапки, документы, изображения, файлы pdf, таблицы и т.д. Их можно переименовывать, назначать им иконки и можно создавать столько проектов сколько вам нужно, ограничений на это нет. Если вы хотите увидеть все свои проекты, можно нажать &amp;quot;домик&amp;quot;, чтобы выйти на верхний уровень облачного хранилища. Когда вы нажимаете на проект в панели данных, вы заходите в него и можете видеть всё его содержимое.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;i1f6&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3683658/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5ffefe7642e6237dcb2eadf2/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Список проектов в панели данных&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;ktjZ&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3655132/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5ffefedb3112ec025e45d18b/scale_1200&quot; width=&quot;768&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Нажмите &amp;quot;домик&amp;quot; чтобы перейти на верхний уровень хранилища и увидеть все проекты&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aVWq&quot;&gt;Что такое документы (documents)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;UZDC&quot;&gt;Документы - это всё, что вы создаёте. Они находятся внутри проектов. На скриншоте показаны все документы, находящиеся в проекте &amp;quot;Keqing&amp;#x27;s stuff&amp;quot;. У каждого документа есть название, иконка обозначающая тип документа, иконка предпросмотра, дата последней модификации и номер версии. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;EU0k&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3453969/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5ffefef63112ec025e4613e4/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Хранящиеся в облаке и открытые документы&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;eHTo&quot;&gt;Всего есть три основных типа документов, о которых нужно помнить:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OZS0&quot;&gt;Модель Fusion 360 (Fusion Design) - это документ. Ее можно определить по характерным иконкам. Если щёлкнуть на модели, она откроется в видовом окне в собственной вкладке. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;FtAn&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/1714257/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff011a9bebf13400b3611f/scale_1200&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Фьюженовская модель - это документ&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ltP1&quot;&gt;Чертеж (Fusion Drawing) - это документ. Его тоже можно определить по характерным иконкам. Если щёлкнуть на чертеж, он откроется в окне в собственной вкладке. &lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9NNK&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3472576/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff020542e6237dcb36e175/scale_1200&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Чертеж - это документ&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fxan&quot;&gt;Печатная плата (Fusion PCB) - это документ. Ее можно определить по характерным иконкам. Если щёлкнуть на модели, она откроется в видовом окне в собственной вкладке.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SC4W&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/1895332/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff02279bebf13400b5c066/scale_1200&quot; width=&quot;720&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Печатная плата - тоже документ&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9Nsl&quot;&gt; Что считается в рамках лимита на 10 документов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;JTcE&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;mfU1&quot;&gt;Модель (Fusion Design)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uo2z&quot;&gt;Чертеж (Fusion Drawing)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WrKu&quot;&gt;Печатная плата (Fusion 2D PCB).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;TtPE&quot;&gt;Что &lt;strong&gt;НЕ считается&lt;/strong&gt; в рамках лимита:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;fR2z&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7tm5&quot;&gt;картинки (images)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;l79c&quot;&gt;pdf файлы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pzno&quot;&gt;таблицы (spreadsheets)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;qtIQ&quot;&gt;презентации&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AZDM&quot;&gt;текстовые файлы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t9Mw&quot;&gt;принципиальные схемы (electronic design, schematic)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GKVa&quot;&gt;документы Fusion 3D PCB&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IieP&quot;&gt;прочие не сконвертированные CAD файлы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;0tTE&quot;&gt;Все эти файлы можно загружать в облако и хранить там вне лимита.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;yXxz&quot;&gt;Элементы интерфейса&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;i8Rd&quot;&gt;Теперь, когда мы определились, что считаем проектом и документом, давайте рассмотрим элементы интерфейса, которые помогут вам отслеживать количество документов. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;JEwz&quot;&gt;Счетчик документов (document tracker)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BpWG&quot;&gt;Счетчик виден постоянно и поможет вам отслеживать количество редактируемых документов. Он виден в двух местах - правый верхний угол окна, рядом с кнопками помощи и настроек, а также в панели данных.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;auPE&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2436983/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff033afda7a253d3b8d6cb/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Счетчик документов в интерфейсе&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jif1&quot;&gt;Раздел &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot; (редактируемые документы) в панели данных&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QQCI&quot;&gt;В панели данных есть раздел &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot; (редактируемые документы). В нем можно просмотреть список всех редактируемых документов независимо от их расположения в проектах. Этот раздел по сути очень похож на уже существующий раздел &amp;quot;последние документы&amp;quot; (My Recent Data).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Obd2&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2453078/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff039596f6d30d4cac0ee7/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;pLkv&quot;&gt;Переключатель режима документа (document state switcher)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;2uQx&quot;&gt;На каждом документе есть переключатель режима его использования, с отображением текущего состояния - &amp;quot;Read Only&amp;quot; (только чтение) или &amp;quot;Editable&amp;quot; (редактирование).&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;qE4W&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3437146/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff03dd3112ec025e515811/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fguG&quot;&gt;Режим редактирования документов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;YPVP&quot;&gt;Изменение режима документа с &amp;quot;Read Only&amp;quot; на &amp;quot;Editable&amp;quot; переводит его в состояние редактируемого и занимает 1 слот (место) из 10 доступных на персональной лицензии.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;q8fi&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3362051/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff044afda7a253d3bb596b/orig&quot; width=&quot;1391&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ixeh&quot;&gt;У вас есть возможность самостоятельно решать, какие из документов вы хотите перевести в редактируемое состояние. Это можно сделать перейдя к документу с которым вы хотите работать, щёлкнув на переключатель режима и выбрав &amp;quot;Editable&amp;quot;. После этого документ будет в состоянии редактирования. Вы увидите, что это изменение отразится в счетчике документов.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;SkBM&quot;&gt;Что будет если достичь ограничения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;kbVv&quot;&gt;Создание и сохранение нового документа занимает 1 слот. Если вы достигли лимита на 10 документов вы увидите соответствующее сообщение.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;LQ3I&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3723909/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff055b42e6237dcb3e8caf/orig&quot; width=&quot;1270&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pbhq&quot;&gt;На этом примере видно, что до сохранения занято 9 слотов из 10. Когда мы сохраняем документ, он записывается в хранилище и счетчик показывает 10 из 10, сообщая нам что мы достигли предела. Что можно сделать, когда достигнут лимит на 10 документов:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cyc9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MSvG&quot;&gt;продолжать работать над любым из десяти редактируемых документов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oY4b&quot;&gt;освободить слоты, переведя документы в состояние &amp;quot;Read Only&amp;quot; (об этом дальше)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NWu7&quot;&gt;открывать любые документы в состоянии &amp;quot;Read Only&amp;quot; для просмотра (об этом дальше).&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RvoD&quot;&gt;Что не получится сделать, когда достигнут лимит:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HB6e&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;LQQw&quot;&gt;не получится сохранить новый документ&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;460x&quot;&gt;не получится перевести документ в состояние &amp;quot;Editable&amp;quot;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Rtmk&quot;&gt;Режим просмотра документов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;dJhC&quot;&gt;Для освобождения слотов можно перейти в &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot; и переключить документы в &amp;quot;Read Only&amp;quot;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;QBfm&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3481765/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff06859bebf13400bfd7ee/orig&quot; width=&quot;1395&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ICS1&quot;&gt;Если вы решите освободить слоты для новых документов, вы можете перейти в раздел &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot;, чтобы быстро просмотреть список всех редактируемых документов. При помощи переключателя режимов можно перевести любой документ в &amp;quot;Read Only&amp;quot;. После перевода в этот режим, документ пропадет из списка &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot;, но вы сможете найти его в том проекте, к которому он относится.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZyfP&quot;&gt;Открытие документов для просмотра&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QX12&quot;&gt;Открыв документ в состоянии &amp;quot;Read Only&amp;quot;, вы увидите сообщение вверху экрана.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;U9iE&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2142605/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff07d23112ec025e5a5a84/orig&quot; width=&quot;1395&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EYY3&quot;&gt;Вы можете открыть любой документ в &amp;quot;Read Only&amp;quot; для просмотра независимо от того, достигли вы лимита или нет. Если вы открыли такой документ когда уже достигли лимита, вы увидите следующее сообщение прямо под панелью инструментов&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;xqHg&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3765046/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff07e53112ec025e5a8498/scale_1200&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;PauA&quot;&gt;У вас есть возможность из этого сообщения перейти напрямую в раздел &amp;quot;My Editable Documents&amp;quot;, чтобы изменить состояние документов и освободить слоты, если это нужно. Если вы открываете &amp;quot;Read Only&amp;quot; документ и при этом еще не достигли лимита, вы увидите другое сообщение, которое позволит быстро перевести тот документ, который вы просматриваете, в состояние редактируемого.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;BJ8d&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2142605/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff0b24fda7a253d3cb3b40/scale_1200&quot; width=&quot;672&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IL0t&quot;&gt;Работа со связанными компонентами («X-refs»)&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;u2io&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/2746556/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff0b569bebf13400caf599/scale_1200&quot; width=&quot;1200&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;6ju2&quot;&gt;Если вы работаете над документами, которые содержат внешние документы (связанные компоненты или Xrefs), они подчиняются тому же изменению состояний &amp;quot;Read Only&amp;quot;/&amp;quot;Editable&amp;quot;. Можно открывать и просматривать как сборку (главный документ), так и все X-ref документы в любом состоянии. Для того чтобы редактировать сборку она должна быть в редактируемом состоянии (&amp;quot;Editable&amp;quot;). Xref документы в сборке могут быть в любом состоянии - &amp;quot;Read Only&amp;quot; или &amp;quot;Editable&amp;quot;. В сборку можно включить любое количество &amp;quot;Read Only&amp;quot; Xref документов, единственное на что влияет ограничение - какое количество из них можно сделать редактируемыми. До тех пор пока лимит в 10 документов не достигнут, любой Xref документ можно сделать редактируемым. Если вы достигли лимита, вам достаточно будет освободить хотя бы один слот, чтобы по очереди переводить Xref документы в редактируемое состояние и вносить в них изменения, если это нужно.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;9BBM&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/3618266/pub_5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc_5fff0b9096f6d30d4cbe7cb3/orig&quot; width=&quot;1395&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;nIyw&quot;&gt;Сборка может включать и редактируемые, и &amp;quot;Read Only&amp;quot; внешние компоненты. Открытие Xref документа происходит так же как и любого другого, его состоянием можно управлять точно так же.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mtvo&quot;&gt;Итого&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iYxY&quot;&gt;Различайте проекты (папки) и документы (файлы)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0tqg&quot;&gt;В лимит считаются только документы, и то не всех типов&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ceaX&quot;&gt;Если занято 10 мест из 10, то нельзя сохранить новый документ&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;b8YP&quot;&gt;Документы можно переключать из редактируемого состояния в &amp;quot;только чтение&amp;quot; - так освободится одно место из 10&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;NwiI&quot;&gt;Любой документ в любой момент можно переключить из &amp;quot;только чтения&amp;quot; в редактирование - это займет одно место из 10&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MqZg&quot;&gt;В сборку можно включать документы, которые находятся в состоянии &amp;quot;только чтение&amp;quot;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;5swY&quot;&gt;Любой документ в любом состоянии можно открывать для просмотра&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>profusion360:hydrobotgd-simplification</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/hydrobotgd-simplification?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Гидробот ГД. Этап 1. Упрощение исходной геометрии</title><published>2023-04-11T09:17:51.853Z</published><updated>2023-04-12T08:45:42.401Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/ca/c4/cac41539-bad0-4f23-8d37-1cf88d1142d2.png"></media:thumbnail><category term="projects" label="Проекты"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/01/43019434-98bc-4222-95a6-0be194463575.png&quot;&gt;Первый пост из серии про мой проект с Гидроботом.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;nDjv&quot;&gt;Первый пост из серии про мой проект с Гидроботом.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qvnl&quot;&gt;С чего всё началось&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GqLj&quot;&gt;Вместе с компанией Гидробот (&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fgidrobot.ru&amp;post=1521561_3239&amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gidrobot.ru&lt;/a&gt;), специализирующейся на подводной робототехнике, мы модернизируем одну из их систем с помощью технологии генеративного дизайна.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rQBd&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/01/43019434-98bc-4222-95a6-0be194463575.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Подводная роборука&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;pYTT&quot;&gt;Моя роль в проекте - переосмысление детали подводного манипулятора. Необходимо повысить надежность элемента при одновременном снижении его массы и плюс исследовать возможность применения альтернативных материалов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ca9Z&quot;&gt;В этом проекте мы будет на полную использовать Fusion 360 Generative Design. Деталь должна выдерживать заданные нагрузки и удовлетворять очень жестким ограничениям по геометрии.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9F7Y&quot;&gt;Упрощение исходной геометрии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;GZcT&quot;&gt;Первый шаг в любом проекте, где есть импортированная геометрия, - это её упрощение.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rtUh&quot;&gt;Это важный шаг, который с одной стороны помогает сосредоточиться на том что важно, с другой, чисто технической стороны, упрощает дальнейшую работу с моделью.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;WleP&quot;&gt;Процесс упрощения выглядит как просто удаление скруглений, отверстий и мелких элементов. Однако этот шаг необходимо выполнять с пониманием того, какая геометрия понадобится на следующих этапах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IyJq&quot;&gt;Например, если упрощенная геометрия должна быть использоване в сборке, важно сохранить элементы, по которым затем будут делаться соединения. Как правило для этого я создаю эскизы и Joint Origin в корневом компоненте модели.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bmxT&quot;&gt;Упрощение удобнее делать в режиме без истории во Fusion 360, иногда переключаясь в режим с историей чтобы использовать инструменты Simplify, которые пока недоступны без таймлайна - в частности Remove Features. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;29zx&quot;&gt;Чтобы сохранить исходную геометрию на случай, если что-то пойдет не так, я делаю ее копию в отдельном компоненте. Это помогает в одной модели иметь одновременно и упрощенную, и исходную геометрию, переключаясь между ними при необходимости.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;C8if&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ed/7b/ed7b3d85-f7e9-4e84-8505-2c1524963f11.png&quot; width=&quot;1308&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Исходная геометрия&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;cxmQ&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/93/a9/93a9473e-7e75-4bdf-8cc8-114136429d18.png&quot; width=&quot;1120&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Часть деталей упрощена&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;Oq7O&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a0/21/a0217afd-070c-4feb-a0ae-122144d73fce.png&quot; width=&quot;1310&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Исходная деталь (слева) и упрощенная (справа)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;dEA9&quot;&gt;Структура модели после упрощения&lt;/h2&gt;
  &lt;figure id=&quot;1v9o&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/2d/2e2df6e2-92bf-4713-8e1e-a3b4ba8bc33d.png&quot; width=&quot;1296&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Структура упрощенной модели&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;BK83&quot;&gt;На скриншоте выше показана структура модели, которая будет использоваться в сборке, а затем еще перерабатываться, чтобы сформировать геометрический контекст для задачи генеративного дизайна.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fE63&quot;&gt;В структуре можно увидеть (1) отдельный компонент, содержащий упрощенную геометрию, (2) компонент с оригинальной импортированной деталью. Оба компонента зафиксированы с помощью (3) соединения RigidGroup с глобальной системой координат модели.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;dHhc&quot;&gt;Также видно (4) четыре Joint Origin, которые затем будут использоваться в сборке как точки задания соединений. Их можно размещать также с использованием эскизов, либо ориентируясь на оригинальную геометрию, в случае если соответствующие отверстия или элементы были удалены при упрощении.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>profusion360:jesc2022</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/jesc2022?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Создание сцены Детского евровидения 2022</title><published>2022-12-26T11:42:29.594Z</published><updated>2023-04-12T08:46:06.996Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/b3/e6/b3e60cef-bc24-4481-a54a-7aeef866a7a0.png"></media:thumbnail><category term="projects" label="Проекты"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/b4/aab4388a-eb8b-41e7-bdaa-2270594d4560.jpeg&quot;&gt;Не знаю, смотрели или нет, около двух недель назад прошло Детское Евровидение 2022 (Junior Eurovision Song Contest 2022), которое в этом году принимал у себя Ереван.</summary><content type="html">
  &lt;figure id=&quot;wbcK&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/aa/b4/aab4388a-eb8b-41e7-bdaa-2270594d4560.jpeg&quot; width=&quot;2000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;JESC2022&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tAaD&quot;&gt;Не знаю, смотрели или нет, около двух недель назад прошло Детское Евровидение 2022 (Junior Eurovision Song Contest 2022), которое в этом году принимал у себя Ереван.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;TgdF&quot;&gt;Несмотря на слово song (песня, англ.), мероприятия такого масштаба воспринимаются не только как песенный конкурс, это что-то значительно большее. Это шоу, выступление, это праздник. Должно быть ярко, сочно, феерично.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;hwDg&quot;&gt;Ну правда, представьте например концерт Rammstein без фаер-шоу 😆 “Хорошо быть девушкой в розовом пальто. Можно и не в розовом… но уже не то”.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2L1y&quot;&gt;Одно из составляющих представления, контекст, который с одной стороны ограничивает зону действа, с другой призван это действо подчеркнуть и украсить - это сцена. Сцена - место, где артист живет несколько минут своего выступления, и где он должен успеть устроить праздник.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zMq4&quot;&gt;О сцене JESC2022 дальше и пойдет речь, потому что я был невероятно везуч и поучаствовал в её создании 😎&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;SdZq&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/99/be/99bed97e-2d86-4f96-9043-06230f3065d5.jpeg&quot; width=&quot;1000&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;JESC2022&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;OVQE&quot;&gt;Начну с того, что в таких задачах практически не получается применять типовые решения. Наработки - да, знания - конечно, но каждый проект - уникален и нужно реализовать его именно так, как задумано, иногда изобретая на ходу.&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;V9Ap&quot;&gt;The stage is a creative visual representation of the official artwork. The centre stage is the spinning top surrounded by strings of light that represent the ‘spinning’. These colourful strings are also reflected above the stage and radiate the energy from every single performance. While being minimalist, yet technologically advanced, the stage design offers multiple staging possibilities for all of the performers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David Tserunyan, Executive Producer of Junior Eurovision 2022&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;lFjU&quot;&gt;В этом году по замыслу дизайнеров частью сцены были лучи, выстроенные на двух ярусах - на уровне сцены и над ней.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;rfaa&quot;&gt;Сами лучи реализованы достаточно просто - комбинациями линейных световых приборов двух типоразмеров - 0.5 и 1 метр длиной. Моя же задача была - разместить эти приборы на своих местах в соответствии с дизайнерской задумкой.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;5a6X&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f3/59/f359f52c-6005-4038-813b-2607f605a2f2.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;3YYO&quot;&gt;Каждый из 72 лучей нижнего яруса имеет свою длину, высоту от уровня пола и угол наклона. Лучи начинаются с горизонтального положения на уровне сцены слева и справа и постепенно опускаются и наклоняются к центру. Красиво, но с точки зрения креплений - фактически ни одного повторяющегося элемента, ад перфекциониста и кошмар конструктора.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;9loB&quot;&gt;С верхним ярусом проще - там 62 луча, приборы расположены в одной плоскости, хотя так же лучи имеют разную длину. Плюс к сложности верхнего крепления - его нужно собрать максимально “на земле”, оно должно быть по возможности единообразное и лучше чтобы объединяло несколько лучей - это поможет ровнее собрать весь верхний ярус на подвесах.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JNl1&quot;&gt;Дополнительно к описанному нужно понимать, что модель должна быть параметрической, с возможностью поменять исходные данные, например диаметр сцены или условия наклона лучей. Модель без параметрики - это риск попать на полную переделку проекта, если заказчик попросит “а давай попробуем вот так”.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;akSE&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f4/d4/f4d4f47c-5d45-47f6-b786-c557d9db46c4.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;jOdA&quot;&gt;Предвижу комментарии в духе “взялся за работу без ТЗ - сам дурак”, но я оставлю их без ответа. Современные реалии - это готовность к гибкости, в том числе и к уточнению задачи в процессе работ.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;cyw1&quot;&gt;Итак переходим к процессу - работа по конструированию выполнялась во Fusion 360, заняла несколько дней времени с учетом корректировок и принесла тонну опыта. Это был один из самых объемных моих проектов в части работы с параметрикой и количества уникальных компонентов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;GM6h&quot;&gt;Под каждый луч нижнего яруса сделана своя уникальная подставка - с учетом количества световых приборов в луче, высоты и угла наклона луча. Это была самая сложная часть работы, здесь реализована такая параметрика, что каждая такая рамка высчитывает свои параметры по формулам в зависимости от своего номера. Также есть общие для всех рамок значения - предельный угол, высота прибора в центральной части и параметры закона распределения. Благодаря этому можно перестраивать весь нижний ярус меняя два-три параметра в модели.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;vL5Q&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/75/97/759743ef-910f-417c-a239-435a1468d059.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;TRWu&quot;&gt;Затем для правильной сборки всех рамок на объекте сделаны проставки - они задают угол и шаг лучей и помогают рамкам стоять вертикально. С ними было проще, так как они все одинаковые, но привязаны к общим параметрам модели.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;nmRL&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/59/e3/59e3d277-0bca-4c6a-843c-72c1f536e518.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;FWGE&quot;&gt;Переходим к верхнему ярусу - здесь всё относительно просто, крепление разбито на два круга - внутренний и внешний, в каждом из которых выделен сектор, закрывающий три луча. Итого - по 16 рамок каждого из двух типов. В некоторых местах крепления избыточны - например, длина луча небольшая и крепление внешнего круга не задействовано. Но за счет унификации добились простоты производства и сборки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;0wdx&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/e3/81/e381358a-cf0b-49b0-8d47-7129e3e77d32.png&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;ARQc&quot;&gt;Собственно и всё, полученная модель была использована прежде всего для производства всех креплений, а также для прикидки по визуалу. Потому что заранее представить как будет выглядеть такой проект, не имея его в цифровом виде - дюже проблематично.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;onsK&quot;&gt;Дальше фотографиии сборки и выводы.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;ik36&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/8f/ea/8fea5c23-5ee9-434f-b8fa-232ade5da94f.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;iNAp&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/19/04/19048d07-8370-450e-a0da-5daa8e62536c.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;yuxn&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ba/8a/ba8a0aa7-590b-45a9-b31a-d769d3a02ac0.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;HmgX&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2e/d9/2ed9122a-b5c5-4615-ac3e-d314662ffdbb.jpeg&quot; width=&quot;1280&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;wsG9&quot;&gt;Выводы по проекту:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;BQvG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;K2YX&quot;&gt;Планирование структуры сборки и прикидывание параметрики “на берегу” - это хорошо. Часть формул я заранее собирал в экселе и только потом реализовывал во фьюжене. В частности, формулы, отвечающие за плавный спуск и наклон лучей ближе к центру сцены.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uar6&quot;&gt;Большое количество уникальных компонентов - это сложно, но реально. Желательно только заранее прикинуть структуру проекта.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HiCf&quot;&gt;Соединения (Joint) - прекрасны, отработали как и должны. Идеальный параметричный инструмент чтобы поставить каждую деталь куда надо.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hKxw&quot;&gt;Если планируете делать большой массив компонентов, а потом использовать Paste New чтобы сделать их уникальными - вы мыслите в правильную сторону, но параметрика в этом месте сломается. Жду не дождусь параметрическую функцию Make Unique Component, как в скетчапе, чтобы решать такие задачи намного проще.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G14P&quot;&gt;Проект под 1000 внутренних компонентов с параметрикой - для Fusion 360 тяжеловат. К построению таких сборок нужно подходить по-другому, но в данном случае была важна возможность работать с каждой деталью “здесь и сейчас”, без перехода к связанным компонентам.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nxan&quot;&gt;Недавно реализованная возможность отключения автообновления после изменения параметров - галочка “Automatic Update” в панели параметров, - должна очень сильно ускорить работу с такими моделями. Мне приходилось ждать по несколько минут после изменения каждого параметра. Если менять их группами и только потом жать Update - то модель будет перестраиваться только один раз. В моем случае я бы легко выиграл несколько часов, а то и день чистого времени.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;VEG5&quot;&gt;PS. на заглавном фото - рабочий прогон выступления Мариам Бигвава, конкурсантки от Грузии, занявшей в этом году третье место 💗&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>profusion360:fusion360-backup</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/fusion360-backup?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Как сделать экспорт проектов Fusion 360 на компьютер</title><published>2022-08-26T11:01:28.396Z</published><updated>2026-04-03T07:16:32.623Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/d4/21/d4210047-2a11-4151-a48c-68de6e28c15b.png"></media:thumbnail><category term="important" label="Статьи"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/bd/de/bddebcb1-2f3b-4efd-88a0-a4b8932eec90.png&quot;&gt;Регулярный бекап - залог вашего спокойствия и сохранности проектов. А регулярный бекап в несколько форматов - наша суровая реальность.</summary><content type="html">
  &lt;blockquote id=&quot;Y7r1&quot;&gt;Регулярный бекап - залог вашего спокойствия и сохранности проектов&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sjLZ&quot;&gt;Подготовка &lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;sm6w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;av89&quot;&gt;Скачать архив скрипта по ссылке &lt;a href=&quot;https://github.com/hmnijp/Fusion360_TehExport/archive/refs/heads/main.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/hmnijp/Fusion360_TehExport/archive/refs/heads/main.zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Kqy5&quot;&gt;Разархивировать в какую-нибудь папку на компьютере&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HAt3&quot;&gt;Добавить скрипт во Fusion 360. Utilities -&amp;gt; Add-ins -&amp;gt; Scripts.. Нажать ➕ в тулбаре наверху, выбрать Script or add-in from device и указать папку из п.2, где лежат разархивированные файлы. Включить включатель в столбце Run, чтобы скрипт стал виден в меню Utilities -&amp;gt; Add-ins -&amp;gt; &lt;strong&gt;Teh Export&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x6Ti&quot;&gt;Создать папку для сохранения бекапа. &lt;strong&gt;ВАЖНО&lt;/strong&gt; - &lt;u&gt;название должно быть максимально коротким&lt;/u&gt;. Идеально сделать что-то типа &lt;em&gt;D:\x&lt;/em&gt;, длинное имя усложнит экспорт&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Guhu&quot;&gt;Собственно экспорт&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;SDKG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H1mr&quot;&gt;Запустить скрипт. Utilities -&amp;gt; Add-ins -&amp;gt; Teh Export&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Hdtj&quot;&gt;Описание настроек, а в следующем пункте рекомендация, если не хотите разбираться&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;dCDq&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Z0i6&quot;&gt;&lt;u&gt;Export type&lt;/u&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;ol id=&quot;f4is&quot;&gt;
      &lt;ul id=&quot;wypR&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;EPEj&quot;&gt;&lt;em&gt;File&lt;/em&gt; - будет экспортирована только открытая модель и вставленные в нее компоненты если это сборка. Удобно для сборок, чтобы не открывать каждый компонент и не тыкать Export.&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;IHCi&quot;&gt;&lt;em&gt;Project&lt;/em&gt; - бекап проекта, к которому принадлежит открытая модель. &lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;7q91&quot;&gt;&lt;em&gt;Hub&lt;/em&gt; - экспорт всего хаба со всеми проектам - самый бекапный вариант&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ol&gt;
    &lt;ul id=&quot;enyS&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;TXYq&quot;&gt;&lt;u&gt;Unhide bodies&lt;/u&gt; - рекомендую включить эту галку если экспортируете в STEP, иначе в STEP будут сохранены только видимые тела.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;gQny&quot;&gt;&lt;u&gt;Export STEP&lt;/u&gt; - рекомендую включить, это дополнительно сохранит бекап в STEP формате кроме родного F3D/F3Z. Это разумно, чтобы бекап можно было открывать в других программах. &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;G5AE&quot;&gt;&lt;u&gt;Export STL&lt;/u&gt; - можно включить если вы хотите перестраховаться и дополнительно сохранить все модели в STL. Лучше STEP, его точно откроете чем-нибудь.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;txdJ&quot;&gt;&lt;u&gt;Export IGES&lt;/u&gt; - еще один нейтральный формат типа STEP, включайте если знаете, что STEP вам точно не подходит. Обычно достаточно включить STEP.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;JxDd&quot;&gt;Рекомендация настроек для полного бекапа: Export type = Hub, Unhide + STEP = включены, остальное выключено.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iHz8&quot;&gt;Указать для экспорта папку которую сделали пару шагов назад.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1kXB&quot;&gt;Нажать все подтверждения и уйти на обед 🍔. Когда скрипт напишет Success - подождать еще немного, так как сборки сохраняются в F3Z в фоновом режиме.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HcvR&quot;&gt;Проверить лог &lt;em&gt;D:\x\output.log &lt;/em&gt;на наличие ошибок, вручную выгрузить модели, если потребуется.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pufz&quot;&gt;Удалить папку &lt;em&gt;D:\x\_temp - &lt;strong&gt;это ВАЖНО, чтобы следующие бекапы в ту же папку сработали правильно&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1Rt5&quot;&gt;Если у вас несколько хабов, или используются и хабы и Single-user Storage, то переключиться на другой хаб в панели данных и повторить бекап&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;L4xr&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/72/a9729da3-0e5d-42e6-982f-89c07bc28dd7.png&quot; width=&quot;469&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Переключение хабов&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SyCB&quot;&gt;Что будет происходить?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DjrB&quot;&gt;Скрипт пройдется по всем проектам из открытого хаба, создаст структуру папок и сохранит каждую модель. Это долго и требует открытия каждого файла. Пользоваться фьюженом какое-то время вы не сможете.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;rzfx&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/43/4b/434b04e4-50a9-4dd1-a0a2-aefe6951e33b.png&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Работа скрипта&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;EmOc&quot;&gt;Скрипт нацелен на максимальное сохранение информации, чтобы в случае чего вы точно могли восстановить свои данные.&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Z9BM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HRIS&quot;&gt;Поэтому он сохраняет каждую модель в форматах F3D и STEP&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jx1X&quot;&gt;Если модель включает в себя компоненты, то есть является сборкой, то будет сохранен еще и формат F3Z&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cAvb&quot;&gt;Более того, каждый компонент модели еще и выгружается в отдельный STEP файл&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7tyZ&quot;&gt;Скетчи будут сохранены в DXF&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;65hp&quot;&gt;Поэтому структура папок на диске не будет 1-в-1 совпадать со структурой в облаке Fusion 360 - моделей в локальной копии будет больше.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;F9OK&quot;&gt;Во время работы скрипта на почту могут приходить письма от Autodesk Fusion Team с темой &amp;quot;Download file&amp;quot; и содержимым типа &amp;quot;xxxxxxx.f3z is ready to be downloaded&amp;quot;. Реагировать на них не нужно, нажимать на ссылки в письмах тоже,  дождитесь окончания работы скрипта и потом удалите эти письма.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;I9Uk&quot;&gt;Нюанс с длинными именами&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qCKp&quot;&gt;Из-за распаковки каждой модели на компоненты скрипт часто сталкивается с ограничением файловой системы на длину пути. Папок становится слишком много, путь становится слишком длинным и скрипт не может сохранить файл. &lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;Ruvl&quot;&gt;Для того чтобы понять были ли такие ошибки, нужно поискать в логе &amp;quot;RuntimeError: 3 : The selected folder is not accessible.&amp;quot; и вручную выгрузить модели, которые дали ошибку.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;7aLe&quot;&gt;Именно для этого нужно сделать папку для экспорта с коротким именем - чтобы больше оставить для имен проектов и моделей&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hpNr&quot;&gt;Что дальше&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;DXf8&quot;&gt;Если вы сделали экспорт всего хаба или проекта - вы можете периодически запускать скрипт с теми же настройками, в ту же папку - он сам пройдется по всей структуре и забекапит новые модели и новые версии старых моделей. Старые при этом останутся на компьютере, скрипт их не удаляет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;uGtr&quot;&gt;Второй и следующие проходы скрипта будут быстрее и у вас будет самый свежий бекап ваших данных.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3qjW&quot;&gt;Не забудьте удалять папку &lt;em&gt;D:/x/_temp&lt;/em&gt;, чтобы это работало правильно.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7pR5&quot;&gt;Для отчаянных&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;smgL&quot;&gt;В папке &lt;em&gt;D:\x &lt;/em&gt;можно сделать файл exportignore.txt и добавить туда строки для игнорирования. Они будут проверяться в пути файла, если строка обнаружится — сохраняться не будет.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;m76G&quot;&gt;Это попытка обхода проблемных файлов из-за которых скрипт совсем вылетает.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OQl9&quot;&gt;Credits&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Viz2&quot;&gt;Изначально скрипт написан &lt;a href=&quot;https://github.com/Jnesselr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Justin Nesselrotte&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XG2O&quot;&gt;Но затем доработан участником русскоязычного сообщества Fusion 360 @TehDmitry &lt;a href=&quot;https://github.com/TehDmitry/fusion-360-total-exporter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://github.com/TehDmitry/fusion-360-total-exporter&lt;/a&gt; за что ему бесконечный респект и уважуха.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pLyh&quot;&gt;Галка Unhide bodies добавлена @hmnijp&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>profusion360:fusion360-free</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/fusion360-free?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Fusion 360 бесплатно</title><published>2022-04-06T08:58:26.981Z</published><updated>2024-09-23T10:57:59.640Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/45/19/45197413-2c12-4571-95f5-68fb9ef519db.png"></media:thumbnail><category term="important" label="Статьи"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/a8/eaa8ea92-48b5-456f-96e7-1063ec29d655.png&quot;&gt;Это статья про получение бесплатной персональной лицензии на Fusion 360. Personal, она же персоналка - бесплатная лицензия для личного хоббийного использования.</summary><content type="html">
  &lt;h2 id=&quot;ifrK&quot;&gt;Вы можете использовать Fusion 360 бесплатно&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;HRsY&quot;&gt;Это статья про получение бесплатной персональной лицензии на Fusion 360. Personal, она же &amp;quot;персоналка&amp;quot; - бесплатная лицензия для личного хоббийного использования.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OYSS&quot;&gt;Если у вас конкретный вопрос, загляните в раздел &lt;a href=&quot;#gfdO&quot;&gt;Q&amp;amp;A&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;XRYa&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/ea/a8/eaa8ea92-48b5-456f-96e7-1063ec29d655.png&quot; width=&quot;873&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;neskolko_faktov&quot;&gt;Почему она?&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;302U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;caj4&quot;&gt;Бесплатно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LO3W&quot;&gt;Легко получается за 15 минут&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;itUx&quot;&gt;Работает даже в условиях приостановки бизнеса Автодеск&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7KEP&quot;&gt;Не нужно ничего &amp;quot;ломать&amp;quot;, &amp;quot;крякать&amp;quot; и качать с торрентов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xeE9&quot;&gt;Не нужно прикидываться &amp;quot;студентом&amp;quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QG84&quot;&gt;Включает в себя всё, что необходимо для использования фьюжена &lt;strong&gt;в качестве хобби&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;tWQG&quot;&gt;Где подвох?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YVRt&quot;&gt;Нюанс в ограничениях - формально ее нельзя использовать для коммерции. И у нее есть технические ограничения. Из самых заметных, например:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;AUJ7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ywox&quot;&gt;10 активных редактируемых файлов (не всего 10, а 10 в режиме редактирования, остальные read-only)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2fXh&quot;&gt;недоступность инженерных расчетов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4w75&quot;&gt;отсутствие G0 команд при выгрузке управляющей программы для станка с ЧПУ&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;u1i4&quot;&gt;Подробнее в таблице &lt;a href=&quot;https://dadapasha.ru/fusion360-license.&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dadapasha.ru/fusion360-license&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zOXu&quot;&gt;Хорошая новость в том, что многие пользователи эти ограничения даже не замечают, потому что им хватает тех 99% функций, которые в персоналке есть.&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bBTV&quot;&gt;Итак, к делу&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9uCr&quot;&gt;1. Ищем в поиске &amp;quot;&lt;a href=&quot;https://www.google.com/search?q=fusion%2B360%2Bpersonal&amp;newwindow=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fusion 360 personal&lt;/a&gt;&amp;quot; и переходим по первой же ссылке, ведущей на сайт Автодеск&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Grk7&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/84/b4/84b46005-ac67-47b8-9e62-d74bab75a11e.png&quot; width=&quot;954&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;4u2B&quot;&gt;2. Логинимся или прямо на месте регистрируемся&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Hka2&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/d3/a8/d3a8826b-be20-49de-be7a-a7123bde0788.png&quot; width=&quot;734&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;kQMp&quot;&gt;3. Жмем &lt;strong&gt;Get Started&lt;/strong&gt;, заполняем примитивную анкету, жмем &lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;p id=&quot;cyTt&quot;&gt;⚠ Если вашей страны нет в списке, возможно придется временно или постоянно переехать в какую-то из соседних. Например, в &lt;strong&gt;Казахстан&lt;/strong&gt;. Почтовые ZIP коды там выглядят примерно как 050000, а номера телефонов тоже начинаются с +7&lt;/p&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;nQkh&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f0/68/f06817f5-86b7-45df-8222-48e12f85ca91.png&quot; width=&quot;729.0000000000001&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;tPRl&quot;&gt;4. &lt;strong&gt;Обязательно &lt;/strong&gt;нажимаем DOWNLOAD NOW даже если фьюжен уже установлен на компьютере. Без этого лицензия не активируется&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hzpe&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img2.teletype.in/files/1d/ca/1dcac373-d96c-4d68-b391-255a60a88ee1.png&quot; width=&quot;733.859243697479&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9c4W&quot;&gt;Система генерирует лицензию, привязывает её к вашему аккаунту и запускает скачивание установщика Fusion 360.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PUmr&quot;&gt;Скачивание можно остановить, если фьюжен уже установлен, но &lt;strong&gt;нажать &amp;quot;Download now&amp;quot; обязательно нужно&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;LDlc&quot;&gt;5. Ждем 10..15 минут, перезапускаем фьюжен. Если лицензия не появилась, то logout/login во фьюжене решают эту проблему.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aK3s&quot;&gt;Всё готово!&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;40IN&quot;&gt;Обязательно прочтите про лимит в 10 активных документов &lt;a href=&quot;https://zen.yandex.ru/media/fusion360/podrobno-pro-limit-v-10-dokumentov-v-personal-fusion-360-5ffefcc4fda7a253d3a9c6bc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;85zE&quot;&gt;Если вы решили приобрести коммерческую лицензию, напишите запрос на &lt;a href=&quot;mailto:shop@dadapasha.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shop@dadapasha.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gfdO&quot;&gt;Q&amp;amp;A&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;sPr0&quot;&gt;Как продлить персональную лицензию?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;23J0&quot;&gt;Если лицензия подходит к концу - пишет &amp;quot;Expiring in ... days&amp;quot;, - то нужно &lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;EnrO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;a3Ix&quot;&gt;не паниковать и спокойно работать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;F1E3&quot;&gt;дождаться окончания лицензии, когда напишет &amp;quot;Expired&amp;quot; &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gthI&quot;&gt;получить ее заново по данной инструкции&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SJKp&quot;&gt;Студенческие лицензии прикрыли?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;607d&quot;&gt;В данный момент получить и продлить студенческую лицензию в РФ, насколько я понимаю, невозможно&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bnkY&quot;&gt;Как перейти со студенческой на персональную?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;53Pb&quot;&gt;Написать в чат поддержки &lt;a href=&quot;https://www.autodesk.com/education/support&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.autodesk.com/education/support&lt;/a&gt; просьбу удалить все студенческие лицензии с вашего аккаунта. После того как студенческие лицензии удалят, получить персональную лицензию.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1jP9&quot;&gt;Еще можно просто подождать окончания студенческой лицензии и потом получить персональную, без писем в поддержку. &lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;DoEc&quot;&gt;России нет в списке&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SUIC&quot;&gt;Перечитайте &lt;a href=&quot;#kQMp&quot;&gt;пункт 3&lt;/a&gt; про &lt;em&gt;временный переезд &lt;/em&gt;в другую страну&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CHFd&quot;&gt;Всё сделал, но лицензии нет&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8LSG&quot;&gt;Обратите внимание на &lt;a href=&quot;#tPRl&quot;&gt;пункт 4&lt;/a&gt;, надо обязательно нажать кнопку Download&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4Rpb&quot;&gt;Когда можно будет опять купить или продлить коммерческую подписку?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;99bX&quot;&gt;Официально - никто пока не знает. Чтобы узнать актуальную информацию, напишите мне вопрос про возможностью покупки &lt;a href=&quot;mailto:shop@dadapasha.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;shop@dadapasha.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ewxJ&quot;&gt;Фьюжен не дает сохранять модели&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;O5eW&quot;&gt;У вас закончилась лицензия, нужно получить новую по этой инструкции&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;GrlI&quot;&gt;Как мне определиться с лицензией, может я хочу другую?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;Cj7z&quot;&gt;Прочитать гайд с обзором всех лицензий вот тут - &lt;a href=&quot;https://dadapasha.ru/fusion360-license-guide&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dadapasha.ru/fusion360-license-guide&lt;/a&gt;, посмотреть сводную таблицу с различиями между лицензиями тут - &lt;a href=&quot;https://dadapasha.ru/fusion360-license&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dadapasha.ru/fusion360-license&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0EqA&quot;&gt;После прочтения - ждать пока в РФ опять можно будет выбирать лицензии. Пока ждете - получить персональную.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;N7HU&quot;&gt;Всё сделал по инструкции, но все равно пишет что &amp;quot;триал закончится через ХХ дней&amp;quot;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;0IRT&quot;&gt;Если до получения персоналки вы активировали триал, то он имеет приоритет, поэтому фьюжен подхватывает именно его, а не персональную лицензию. Пока триал не истечет, вы не увидите сообщений о том что у вас персональная лицензия.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;r4zY&quot;&gt;Ничего страшного, потратьте это время с пользой. Триалка не имеет никаких ограничений, по функциям она как нормальная подписка - пользуйтесь.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rq6d&quot;&gt;Что дальше, как изучать фьюжен?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PPTC&quot;&gt;После установки Fusion 360, рекомендую начать знакомство с программой по видео в следующем порядке:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;H6EB&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;AqTj&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=MWjHgI_63oc&amp;list=PLE09y_8JcDVQl_lZUY7BVhp0eAleTD6Pb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знакомство с интерфейсом&lt;/a&gt;. В этом видео я рассказываю об основных элементах интерфейса Fusion 360. Оно поможет вам начать работу во фьюжене уже сегодня.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7NIx&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Cn4X_UmVTCA&amp;list=PLE09y_8JcDVQl_lZUY7BVhp0eAleTD6Pb&amp;index=2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;А в этом видео&lt;/a&gt; мы создаем свою первую 3D модель. Я знакомлю с основными принципами работы во фьюжене. &lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IlqK&quot;&gt;Если вдруг возникли сложности в предыдущем пункте, посмотрите &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=dQamMIOSGBc&amp;list=PLE09y_8JcDVQl_lZUY7BVhp0eAleTD6Pb&amp;index=3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;это видео&lt;/a&gt;, в нем я разбираю основные моменты, когда что-то пошло не так.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;cQT8&quot;&gt;И далее по порядку - видео на моем канале YouTube &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/playlist?list=PLE09y_8JcDVQl_lZUY7BVhp0eAleTD6Pb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;в плейлисте &amp;quot;Для начинающих&amp;quot;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>profusion360:fusion360-license-guide</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.profusion360.ru/fusion360-license-guide?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=profusion360"></link><title>Гайд по лицензиям Fusion 360</title><published>2022-04-06T08:53:54.867Z</published><updated>2023-04-12T08:52:52.984Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/63/29/6329161f-cde9-48dc-9a17-c4a1ae1ea8a4.png"></media:thumbnail><category term="important" label="Статьи"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/dd/82dd7441-8878-437e-8898-175938bd5d65.png&quot;&gt;В этой статье разберем все лицензии Fusion 360, чтобы всё стало максимально просто и понятно</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;i4yC&quot;&gt;В этой статье разберем все лицензии Fusion 360, чтобы всё стало максимально просто и понятно&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1KW4&quot;&gt;Сначала текст с описанием, а внизу будет небольшой Q&amp;amp;A. Информация актуальна на март 2022.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9muD&quot;&gt;Во-первых, определимся с терминами и названиями&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;MWzU&quot;&gt;Вот все лицензии, которые сейчас есть:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lLOj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;if8W&quot;&gt;коммерческая (Subscription)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZyVZ&quot;&gt;стартапная (Startup)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;atDo&quot;&gt;персональная (Personal)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0uoa&quot;&gt;студенческая (Education)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;T2kz&quot;&gt;Как видите, ни одна из них не называется &amp;quot;бесплатной&amp;quot;, поэтому когда будете задавать вопросы, лучше пишите корректное название лицензии, которая у вас есть, или какую хотите получить.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0zLp&quot;&gt;Посмотреть название можно в окне Help -&amp;gt; About. Надпись &lt;strong&gt;Active Plan&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;hMlO&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/82/dd/82dd7441-8878-437e-8898-175938bd5d65.png&quot; width=&quot;722&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;1vEl&quot;&gt;Во-вторых, как выбрать лицензию&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;8yVr&quot;&gt;При выборе лицензии нужно учитывать три момента&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;qOIe&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aEXT&quot;&gt;Какие лицензии доступны в вашей ситуации и насколько легко&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0ma5&quot;&gt;Для какой деятельности вы планируете использовать Fusion 360&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hV2q&quot;&gt;Какие функции фьюжена вам нужны&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;yJNo&quot;&gt;Если ориентироваться на &lt;strong&gt;доступность и легкость получения&lt;/strong&gt;, то лицензии можно разделить на две группы&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iYPO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dVva&quot;&gt;Лицензии, доступные всем желающим - сюда попадают &lt;strong&gt;коммерческая &lt;/strong&gt;лицензия и &lt;strong&gt;персональная&lt;/strong&gt;. И ту, и другую может получить кто угодно без лишних вопросов. Коммерческую можно купить через официального реселлера (в России), а персональную просто бесплатно получить на сайте Autodesk.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dYzQ&quot;&gt;Вторая группа - лицензии, доступные некоторым категориям пользователей. Это &lt;strong&gt;студенческая &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;стартапная &lt;/strong&gt;лицензии. Чтобы получить студенческую, нужно быть учащимся или преподавателем учебного заведения из списка подтвержденных (в этот список, кстати, можно самому добавить свою школу или ВУЗ). А для получения стартапной - нужно заполнить заявку и ждать одобрения со стороны Autodesk. Если ваша деятельность заслуживает внимания, то Autodesk поддержит ее выдачей вам бесплатной стартапной лицензии.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;kGd0&quot;&gt;Если смотреть на то, &lt;strong&gt;как разрешено использовать &lt;/strong&gt;Fusion 360, то тут лицензии выстраиваются следующим образом&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XqYh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UBjb&quot;&gt;В топе&lt;strong&gt; коммерческая &lt;/strong&gt;лицензия. Если вы купили ее, то можете использовать фьюжен как угодно, в том числе, естественно, и для любой коммерческой деятельности.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HZc7&quot;&gt;На втором месте &lt;strong&gt;стартапная &lt;/strong&gt;лицензия, она почти так же хороша как коммерческая, но у нее есть ограничение на коммерческую деятельность - ваш доход должен быть не более $100&amp;#x27;000 в год. Дополнительным условием стартапной лицензии является то, что вы соглашаетесь делиться с Autodesk некоторой информацией о вашем проекте.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;J3MB&quot;&gt;На третьем месте идет &lt;strong&gt;персональная &lt;/strong&gt;лицензия. В ней все хорошо, за исключением того, что коммерческая деятельность запрещена (все что больше $1000 в год = коммерция), а также запрещено ее использование в компаниях. Если вы хоббист/мейкер и делаете проекты для себя, то вас по идее такие условия стеснить не должны.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hdpG&quot;&gt;И на последнем месте у нас - &lt;strong&gt;студенческая &lt;/strong&gt;лицензия. Да, она самая ограниченная по возможным способам применения. По факту, единственное для чего вы можете использовать фьюжен, если вы &amp;quot;студент&amp;quot; - это его изучение. Никакой коммерции вообще не предусмотрено. Более того, есть информация, что при переходе со студенческой лицензии на любую другую- возможны сложности с переносом проектов. Вроде как, если вы их сделали на студенческой лицензии, то вы учились, и значит больше они вам ни к чему. Но это не точно.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;dcje&quot;&gt;Внимание! Стартапная лицензия не значит, что Autodesk присвоит себе ваши модели!! Вы не передаете модели и не отдаете коммерческие материалы, а именно соглашаетесь рассказать о том, какой проект делаете (и то, если спросят). Пример - вы делаете что-то крутое в сфере робототехники или освоения околоземного космического пространства. Естественно Autodesk захочет рассказать всем о том, что такой проект делается с использованием его программного обеспечения. В этом суть стартапной лицензии.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;Zngv&quot;&gt;И последнее ранжирование - это &lt;strong&gt;в порядке уменьшения доступных функций&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ojrr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PV23&quot;&gt;На первом месте, как ни странно, у нас &lt;strong&gt;студенческая&lt;/strong&gt;. Autodesk не скупится на то, чтобы будущие инженеры изучили систему от и до, поэтому на студенческой версии доступны все функции, включая облачный рендер и инженерные расчеты.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aNLf&quot;&gt;На втором месте - &lt;strong&gt;коммерческая &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;стартапная&lt;/strong&gt;, они абсолютно идентичны по функциям - доступно всё, что предлагается программой. За дополнительные функции, такие как extensions, генеративный дизайн, и облачные вычисления, нужно платить.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ItHX&quot;&gt;И на последнем месте - &lt;strong&gt;персоналка&lt;/strong&gt;. Она самая урезанная из всех, но только в тех местах, где хоббийное применение явно отличается от промышленного. Например, на персоналке доступен почти весь CAD/CAM, кроме одновременной работы с большим количеством моделей, совместной работы над проектами в команде или обработки на 5ти осевых станках с автоматической сменой инструмента. Если вы делаете модели для себя, для 3d печати, то ограничений вы скорее всего даже не заметите.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KHwK&quot;&gt;Итого&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Haad&quot;&gt;По сути в большинстве случаев выбор сводится к двум лицензиям - коммерческой и персональной.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;aLZd&quot;&gt;Если есть деньги и хотите зарабатывать - ваш выбор &lt;strong&gt;коммерческая&lt;/strong&gt;. Если денег нет и не хотите зарабатывать - то &lt;strong&gt;персональная&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;vbnC&quot;&gt;Табличка для тех, кому хочется деталей&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NoC1&quot;&gt;Вот здесь можно еще раз сравнить функции лицензий в удобном табличном виде &lt;a href=&quot;https://dadapasha.ru/fusion360-license&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dadapasha.ru/fusion360-license&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;1Ylu&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/74/76/747633ad-bba1-4aff-b36c-3396a29d47b7.png&quot; width=&quot;1714&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;77vo&quot;&gt;DISCLAIMER, отказ от ответственности: Информация в таблице взята из открытых источников и я прилагаю максимум усилий, чтобы она была правдива и актуальна. Но я могу ошибаться, а условия лицензий могут быть изменены без моего ведома. Пользуйтесь официальными сведениями и консультациями официальных реселлеров для принятия решения о покупке лицензий.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;h2 id=&quot;yGZ3&quot;&gt;Q&amp;amp;A&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4dJI&quot;&gt;Правда ли, что бесплатных лицензий Fusion 360 больше нет?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;NumG&quot;&gt;Нет, это неправда. На данный момент существует &lt;strong&gt;три бесплатные лицензии&lt;/strong&gt;, с разными условиями использования. Выбирайте по ситуации.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;OYyK&quot;&gt;У меня студенческая, она подходит к концу (или у меня требуют проверку документов), что делать?&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;dao7&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;PFpb&quot;&gt;Если вы всё еще студент и можете это подтвердить - то предоставить документы и продолжать пользоваться, получив новую студенческую&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8MPO&quot;&gt;Если вы не студент, то есть варианты:&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CPI5&quot;&gt;Простой вариант - экспортировать все проекты, зарегать новый акк, получить персоналку и работать на нем, забыв про старый&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JQN9&quot;&gt;Вариант чуть сложнее - написать в поддержку &lt;a href=&quot;https://www.autodesk.com/education/support&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.autodesk.com/education/support&lt;/a&gt; просьбу - удалить все студенческие лицензии на вашем аккаунте. После этого получить персоналку&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;3FvI&quot;&gt;Как получить персональную лицензию?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;7D1n&quot;&gt;Вот тут подробно написано &lt;a href=&quot;https://dadapasha.ru/fusion360-free&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://dadapasha.ru/fusion360-free&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ILPo&quot;&gt;Как скачать фьюжен с торрента? Где взять ломаный?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;KS0e&quot;&gt;Никак и нигде, установщик Fusion 360 один на все случаи (за исключением хитрой версии для установки в классах, но мы про нее не говорим). Его не надо качать на торрентах, его можно скачать с официального сайта, это бесплатно и законно. Функции фьюжена определяются лицензией, а не версией программы.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rT01&quot;&gt;Персональная лицензия какая-то урезанная, в чем дело?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;xGOw&quot;&gt;Да, персональная лицензия ограничена по функционалу в тех точках, которые по мнению Autodesk отличают личное использование от коммерческого. Да, персоналку неудобно использовать на работе. Например, потому что в ней нет возможности делать расчеты на прочность. А что вы хотели? 🤷‍♂️&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MNop&quot;&gt;Получил персоналку. Через год все-таки придется покупать?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ZDB2&quot;&gt;В любом случае через год нужно будет получить новую лицензию. Возьмёте ту, которая будет вам подходить в тот момент. Нужна будет еще раз персоналка - получите еще раз её же.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>